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新商业模式、新兴业态成为“独角兽”企业颠覆性创新的集中爆发区。 类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,可玩性高,玩家投入度、用户粘性及忠诚度均较高,团队协作带来的高对抗性、成就感以及归属感能够增加用户粘性,便于后续及周边的持续营销,同时游戏的责任边界模糊,最终使玩家在玩此类游戏时获取的成就感数倍于其他游戏,而遭遇的挫败感又可以忽略不计。作为需求方,需要与产品、设计、开发同学沟通,保证需求不变形,实现最终效果。
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网友评论 更多
73范正新
蜘黑侠
2024-07-04 22:27 推荐
6869荣剑
太棒了,老要闪退
2024-07-04 22:16 推荐
35陈世田
. : 腾讯游戏用心创造快乐
2024-07-04 22:14 推荐
98王功清
希望下次玩家机密可以讲baldi
2024-07-04 21:04 推荐
19张孟涛
扎奇·贝尔:冷静。游戏仍处于测试阶段,一旦启动就会有新模式和一切
2024-07-04 20:58 推荐